![Play-to-Earn](https://rucoins.info/wp-content/uploads/2023/07/1-Play-to-Earn.png)
Содержание
Шумиха вокруг GameFi взяла индустрию штурмом. По прогнозам, к 2028 году ее стоимость должна была составлять $2,8 млрд. Однако ситуация резко изменилась. И теперь пора задуматься над тем, что, возможно, эпоха Play-to-Earn завершилась.
Эпоха Play-to-Earn: взлет и падение GameFi
Play-to-Earn – это слияние магии блокчейн, DeFi и NFT. И P2E буквально взяли игровую индустрию штурмом.
Только представьте это. Вы находитесь в фантастическом виртуальном мире, погруженном в эпические квесты и приключения. Но вот в чем изюминка – пока вы развлекаетесь, вы также зарабатываете реальные деньги! Да, вы правильно расслышали! С GameFi вы можете собирать криптовалюты и NFT. А те имеют реальную ценность. И все это в рамках ваших любимых игр на основе блокчейна.
Шумиха вокруг GameFi была просто взрывоопасной. И прогнозы предполагали, что стоимость индустрии может достичь ошеломляющих $38 млрд к 2028 году! Но держитесь за свои виртуальные шляпы, потому что все может быть не так радужно, как кажется.
Давайте отправимся в путешествие по памяти в конец 2021 и начало 2022 года. Тогда в крипто-разговорах доминировали такие имена, как Axie Infinity, Splinterlands и Sandbox. Тогда казалось, что эти игры невозможно остановить. И миллионы игроков устремлялись к ним за захватывающим игровым процессом и прибыльными наградами.
Но перенесемся в настоящее. Теперь ситуация выглядит совершенно иначе. Количество игроков резко упало, а количество загрузок значительно сократилось.
Некогда стремительно растущие токены GameFi, рыночная капитализация которых когда-то составляла 27 миллиардов долларов, упали до чуть более 6,5 миллиардов долларов в феврале прошлого года. А это является лишь малой долей от их предыдущих максимумов.
Это озадачивающий поворот событий для сегмента рынка, в котором все – от ведущих венчурных капиталистов до влиятельных лиц – спешили инвестировать.
Возможные факторы падения популярности Play-to-Earn
В начале 2022 года будущее GameFi казалось многообещающим. Поскольку игроки могли зарабатывать деньги, играя в игры, которые им нравились. Однако это предположение просуществовало недолго. И разработчики допустили ошибки, продолжая использовать эту модель после снятия карантина из-за COVID.
Одной из основных проблем, с которыми сталкиваются игры с целью заработка (P2E), является отсутствие азарта. Многие разработчики P2E отдают предпочтение финансовым стимулам. При этом они забывают про основной элемент – веселье. А ведь большинство игроков занимаются играми, потому что им нравится играть, а не только для того, чтобы заработать деньги.
Недавний медвежий рынок в криптоиндустрии также существенно повлиял на малых и средних разработчиков игр для Web3. Ограниченные финансовые ресурсы затрудняют этим разработчикам преодоление криптозимы.